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.ARX Codex High Density Encoding

.ARX Codex High Density Encoding

Le HDE est un nouvel encodage pour les caméras ARRI qui réduirait la taille d’un fichier ARRIRAW de 40%, sans perte (Lossless), pour n’importe quelle résolution de média, faisant passer les fichier .ari à .arx. Des exemples sont avancés par Codex montrant un fichier  passant de 20,9 Mo à 12,5 Mo ce qui donne, avec un produit en croix, une différence de 40,2%.

Codex précise que quand un fichier HDE est décodé, l’image résultante est exactement la même que sans cette compression supplémentaire bit pour bit et correspond parfaitement à l’image originale.

What is this that this is that this le High Density Encoding ?

Arri a présenté le HDE évoquant un gain de temps de production grâce à une taille fichier légèrement supérieur à celle du ProRes 4444XQ.

Ainsi pour du ARRIRAW OpenGate 3,4K dont une image pèse 11,26Mo pour un débit de 2,2Go/s (282Mbps) en 25fps, on obtiendrait grâce au High Density Encoding une image d’un poids de 6,76Mo soit un débit de 1,2Go/s (169Mbps) en 25fps une fois stocké puis encodé.

 

… Plaît-il ?

 « stocké puis encodé » ? Dans cet ordre ?!

Oui car si on épluche un petit peu tout ceci, les fichiers sont toujours enregistré en .ARI par les caméras. On imagine que si l’Alexa devait prendre en charge cet encodage, un changement de processeur et du reste serait nécessaire et que, par conséquent, l’énergie de la batterie serait sifflée bien plus rapidement ! Ce qui est promptement inacceptable sur un plateau.

Ainsi, les fichiers .ARI que vous possédez déjà peuvent être encapsulés en .ARX avec le High Density Encoding. Vous pouvez d’ailleurs tester la différence et télécharger des médias ici. Cependant, un boîtier Codex Capture Drive Box et le Device Manager seront nécessaires pour permettre aux rushes d’être stockés en HDE .ARX.

 

High Density Encoding

High Density Encoding en Post-Prod

Imaginons bien qu’un fichier plus compressé demande davantage de ressources à un ordinateur pour être lu. A cela Arri répond qu’un ARRIRAW OpenGate 4,5K peut facilement être encodée/décodée à 24fps sur un MacBook Pro moderne. Il s’agit ici de lecture et d’écriture, cela sera-t-il aussi fluide quand viendra le moment du montage, des FX, de l’étalonnage ? Sur le dernier Mac Pro avec 1,5To de RAM et des modules MPX en veux-tu en voilà certainement ! Mais ce sera peut-être un peu plus compliqué pour des productions de moins grande envergure dont les temps de rendus seront certainement allongés.

Pour le moment, le HDE .ARX n’est supporté que sur la suite Codex, Pomfort, Yoyotta, et les logiciels Daylight et Baselight de Filmlight.

 

Déjà en Application

Codex a publié un Case Study (disponible ici) relatant les exploits pour une première de ce codec sur une grosse production prochaine : Spiderman Far From Home. Des échanges internationaux entre Prague, Venise, Londres et New York furent bien plus rapides grâce à la taille de fichier ProRes tout en conservant la qualité ARRIRAW. 200To devaient être échangés et la récupération depuis les bandes LTO (et Dieu sait que c’est long) était bien plus rapide. Si le High Density Encoding n’avait pas été utilisée, cela aurait été certainement 280To qui aurait dû être transité.

 

Moi qui me suis déjà plaint d’un transfert de 3,5To…

Cinématographiquement…

macoscatalina maj
premiere pro Davinci resolve part 6
SGO
Arri Codex High Density Encoding
premiere pro Davinci resolve part 5
Mac Pro 2019
Loupedeck +
cinema sans projecteur
premiere pro Davinci resolve part 4
premiere pro Davinci resolve part 3
la différence entre le log et le flat
premiere pro Davinci resolve part2
Le nouveau Davinci Resolve 16
annonce NAB resolve 16
premiere pro Davinci resolve part1
Tangent Arc
Illustration article
Dailies Avid Resolve
Fusion Connect article
Article reactor fusion
illustration article jeux couleur
cinestyle technicolor
illustration RGPD
Media Composer Symphony 2018.12
article de noel
Legacy Medias
Montage une Anthologie (1913-2018)
Lumetri CC2019
illustration article egpu pro
illustration article
mise a jour de DaVinci Resolve 15.1.2
Le métier de Calibreur

Le métier de Calibreur

L’étalonnage numérique que ce soit avec Davinci Resolve, Scratch, Lustre, Baselight, Nucoda etc… ne sert pas à grand chose sans la calibration du moniteur ou du projecteur. Certes, il existe les sondes Spyder de Datacolor ou i1Display d’xRite. Mais calibrer un écran est un métier et surtout un savoir. Il s’agit de régler l’illuminant, le gamma, , la luminosité, le contraste, le color bias, le ∆E, l’intensité selon la diffusion car chaque norme a sa subtilité et bien d’autres choses encore !! Sur OuatchTV, Sylvain Bartoli vous fait découvrir son métier de calibreur aux côtés d’Erwan de YAKYAKYAK et Benjamin Vincent, fondateur de OuatchTV.

Cinématographiquement…

macoscatalina maj
premiere pro Davinci resolve part 6
SGO
Arri Codex High Density Encoding
premiere pro Davinci resolve part 5
Mac Pro 2019
Loupedeck +
cinema sans projecteur
premiere pro Davinci resolve part 4
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Le nouveau Davinci Resolve 16
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premiere pro Davinci resolve part1
Tangent Arc
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Dailies Avid Resolve
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Article reactor fusion
illustration article jeux couleur
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Media Composer Symphony 2018.12
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Legacy Medias
Montage une Anthologie (1913-2018)
Lumetri CC2019
illustration article egpu pro
illustration article
mise a jour de DaVinci Resolve 15.1.2
Magic Lantern et Technicolor pour Canon EOS

Magic Lantern et Technicolor pour Canon EOS

Logo Magic Lantern
Logo de Technicolor

Tourner au 5D se fait beaucoup depuis de très nombreuses années. Mais en vidéo, l’image est vraiment moche et difficile à retravailler à l’étalonnage. Des solutions existent !!! Pourtant je continue de voir des projets qui se contentent de l’image classique d’un appareil EOS qui m’enquiquine au plus haut point tellement c’est saturé, avec des peaux dénaturées, des contrastes à vomir et j’en passe ! Ainsi, nous allons passer en revue deux solutions qui peuvent être utilisées conjointement afin de permettre à votre image d’optimiser sa dynamique de diaph, d’éviter les couleurs qui dégorgent, autrement dit : permettre à votre image d’avoir de la gueule.

(ce n’est pas un tuto, simplement des indications pour faire autrement)

What is this that this is that this Magic Lantern ?

Magic Lantern est un firmware à installer sur une carte de votre appareil pour débrider les paramètres d’EOS afin d’avoir accès à bien plus de solutions pour optimiser le signal. Avec des réglages optimaux, un appareil EOS en mode vidéo a une dynamique d’environ 12 diaph. Ce qui est sacrément ridicule aujourd’hui.

Les fonctions qui permettent d’optimiser votre dynamique de diaph sont : l’auto ETTR (dans certaines conditions, on ne surexpose pas son image mais dans d’autres c’est fortement conseillé, on en reparle vite fait dans la partie Technicolor), il y a un “dynamic range improvements” qui joue avec l’ISO (NB : il ne faut pas baisser l’ISO quand l’image est lumineuse et l’augmenter quand l’image est sombre, c’est exactement l’inverse (on reviendra dessus dans un prochain article), un réglage pour l’IRE aussi, la possibilité de changer le débit de la vidéo pour éviter trop de compression, et le fameux RAW 14 bits dont la résolution varie d’un appareil à l’autre.

Magic Lantern est OpenSource mais ATTENTION !! Son installation fait sauter la garantie de l’appareil car peut causer des dommages logiciels voire matériels. Donc il ne tient qu’à vous de l’installer ou non. Il faudra bien faire attention à ce que le firmware soit compatible avec votre appareil. Avec ce firmware, des modules et des utilitaires sont également disponibles au téléchargement pour améliorer le traitement des fichiers vidéo et la captation via Magic Lantern. Un petit aperçu d’images sans post-traitement capturées avec un 5D équipé de Magic Lantern.

What is this that this is that this Technicolor’s Cine Style ?

C’est très simple, le Cine Style développé par Technicolor est un profil à charger dans son boîtier pour avoir du Log.

Canon Standard ProfileTechnicolor CineStyle ProfileTechnicolor CineStyle Profile + CineStyle S-Curve

Le Cine Style est un profil développé par les ingénieurs et scientifiques de la couleur de Technicolor en particulier pour le 5D MkII mais fonctionne aussi avec d’autres appareils. Technicolor avance aussi quelques paramètres supplémentaires à ajouter au profil pour améliorer le rendu :

• Netteté : 0 ;

• Contraste : -4 ;

• Saturation : -2 ;

• Teinte Couleur : 0.

Le profil Cine Style est disponible en téléchargement gratuit sur le site de Technicolor. Pour l’installer sur votre appareil, il vous faudra installer le logiciel Canon EOS Utility et suivre les étapes décrites en pied de page du site Technicolor afin de charger le profil dans l’appareil. Cette méthode ne requiert pas d’installation supplémentaire de firmware et ne fait pas sauter la garantie l’appareil EOS. Ce profil peut être utilisé conjointement avec Magic Lantern comme le montre la vidéo ci-dessous.

De plus, ce style permet de procéder à un ETTR lors de l’exposition de l’image pour optimiser d’autant plus votre dynamique de diaph. Je pense refaire un article pour contextualiser et expliciter l’ETTR ainsi que d’autres en rapport avec la dynamique de diaph et la psycho-physique.

 

Cinématographiquement…

L’avenir des Legacy Medias sous macOS

L’avenir des Legacy Medias sous macOS

Depuis plusieurs semaines, avec la sortie de Final Cut Pro 10.4.4, Apple nous indique que la prise en charge des “Legacy Medias” est finie sur FCPX et plus largement sur l’ensemble de MacOS lors de la prochaine mise à jour majeure 10.15. Quels sont ces médias hérités et comment se profile l’avenir de nos projets ?

What is this that this is that this ?

traduction littérale de “Qu’est-ce que c’est que ça ?”

La principale raison de l’abandon de cette prise en charge semble être justifiée par la transition au tout 64 bits. Depuis macOS 10.13 High Sierra, quand une application est compilée en 32 bits, un message d’alerte s’affiche indiquant que celle-ci n’est pas optimisée pour le mac, qu’elle nécessite une mise à jour. Cependant, il nous était toujours possible de l’utiliser sans s’en soucier. A partir de 10.15, ce ne sera plus possible. Apple souhaite exclure toute trace du 32 bits dans ses futures machines.

 

What is this that this is that this pour les codecs ?

Le 32 bits qui a précédé le 64 bits et suivi le 16 bits est simplement une manière de compiler des codes sur un nombre de bits, dont l’horloge informatique qui arrivera à péremption le 19 Janvier 2038 d’après wikipédia comme nous le montre ce petit gif :

Donc le 19 Janvier 2038, il y aura certainement une vague de disputes dans le monde car les lave-vaisselle 32 bits ne fonctionneront plus.

Actuellement, beaucoup de choses sont encore en 32 bits dont certains codecs. Quand Apple parle de Médias Hérités, La firme pointe du doigt ces codecs de la génération précédente, compilés en 32 bits dont le HDCAM-SR, le Cineform et les DNxHD/DNxHR. De plus, nous signons maintenant l’arrêt définitif de la prise en charge de QuickTime 7 et Final Cut Pro 7 encore visible çà et là.

Est-ce la fin de ces codecs ? Bien sûr que non !! Il faudra aux éditeurs compiler leurs codecs vers le 64 bits pour qu’ils soient utilisables sur les prochaines moutures d’Apple. Par contre, il faudra penser à mettre à jour certains projets archivés pour permettre leur future lecture soit en attendant la mise à jour des codecs, soit vers ceux déjà compilés 64 bits comme le ProRes.

En cette période de transition, il faudra être prudent sur les codecs utilisés selon les workflows car l’interprétation d’un média avec une compilation différente peut entraîner des fluctuations du signal comme, par exemple, des gamma shifts. D’après la mise à jour du 13/12/2018 du communiqué, ces codecs ne sont pas concernés :

  • Apple Animation codec
  • Apple Intermediate codec
  • Apple ProRes
  • Apple ProRes RAW
  • AVCHD (including AVCCAM, AVCHD Lite, and NXCAM)
  • AVC-ULTRA (including AVC-LongG, AVC-Intra Class 50/100/200/4:4:4, and AVC-Intra LT)
  • Canon Cinema RAW Light*
  • DV (including DVCAM, DVCPRO, and DVCPRO50)
  • DVCPRO HD
  • H.264
  • HDV
  • HEVC (H.265)
  • iFrame
  • Motion JPEG (OpenDML only)
  • MPEG-4 SP
  • MPEG IMX (D-10)
  • REDCODE RAW*
  • Uncompressed 8-bit 4:2:2
  • Uncompressed 10-bit 4:2:2
  • Uncompressed 10-bit “R10k”
  • XAVC (including XAVC-S)
  • XDCAM HD/EX/HD422
  • XF-AVC

Cinématographiquement…