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Mac Pro 2019 & XDR Display Pro

Mac Pro 2019 & XDR Display Pro

logo Apple

Annoncé il y a deux ans pour répondre aux plaintes de la monture 2013 du Mac Pro, Apple a présenté la nouvelle version du Mac Pro le 3 Juin 2019 lors de sa keynote. Au-delà du style « rape à fromage » décrié çà et là, on remarque qu’Apple revient au modèle de tour avec poignées ce qui n’est pas plus mal. Avec le Mac Pro, un nouvel écran de 32” baptisé XDR pour Extreme Dynamic Range a été annoncé. On va décortiquer tout ça dans cet article et relativiser certains points.

Mac Pro 2019

Pour commencer, faisons un tour des performances et possibilités.

CPU
  • 8 cœurs à 3,5 GHz – Turbo Boost 4GHz ;
  • 12 cœurs à 3,3 GHz – Turbo Boost 4,4GHz ;
  • 16 cœurs à 3,2 GHz – Turbo Boost 4,4GHz ;
  • 24 cœurs à 3,7 GHz – Turbo Boost 4,4GHz ;
  • 28 cœurs à 2,5 GHz – Turbo Boost 4,4GHz.
GPU

Les GPUs se montent séparément dans un module dédié baptisé MPX. Deux modules peuvent être montés, chaque module peut connecter 2 GPUs.

  • AMD Radeon Pro 580X 8Go GDDR5 5,6 Teraflops ;
  • AMD Radeon Pro Vega II 32Go GDDR5 14,1 Teraflops avec une bande passante de 1To/s ;
  • AMD Radeon Pro Vega II Duo 64Go GDDR5 28,2 Teraflops avec une bande passante de 1To/s.
PCIe gen 3

Toujours des modules MPX :

  • 2 modules MPX qui peuvent supporter 1 carte pleine longueur sur double largeur 16x et 1 pleine longueur double largeur 8x pour le MPX à une baie OU 2 cartes pleine longueur sur double largeur 16x gen 3 pour le MPX à deux baies ;
  • 3 PCIe pleine longueur gen 3 pour un 16x et deux 8x ;
  • 1 modules de 4 fentes pour des PCIe de demi-longueur avec une carte I/O d’Apple pré-installée.
Capacité

Carte NVMe jusque 2,6Go/s en lecture et 2,7Go/s en écriture :

  • 256Go en une carte de 256Go ;
  • 1To en deux cartes de 512Go ;
  • 2To en deux cartes de 1To ;
  • 4To en deux cartes de 2To.
RAM DDR4
  • 32Go en 4 x 8 Go ;
  • 48Go en 6 x 8Go ;
  • 96Go en 6 x 16Go ;
  • 192Go en 6 x 32 Go ;
  • 384Go en 6 x 24 Go ;
  • 768Go en 6 x 128Go ou 12 x 64 Go ;
  • 1,5To en 12x 128Go (avec une note : CPU 24 ou 28 cœurs nécessaire).

 

Autre précision : le processeur 8 cœurs prend en charge la fréquence 2666MHz, les autres 2933MHz.

Alimentation

1,4kWatts.

1280W en courant continu108-125v ou 220-240v.

1180 en courant continu 100-107v.

Afterburner

Une accélération graphique made by Apple destiné au ProRes et ProRes RAW à l’image de la carte RED Rocket.

Entrées / Sorties
  • 2 ports RJ45 10GbaseT de 10Gbps en protocole IP ;
  • jack 3,5mm.

et, avec la carte PCIe préinstallée :

  • 2 USB 3 type A de 5Gbps ;
  • 2 Thunderbolt 3 de 40Gbps (supporte USB-C et Display Port) ;
  • 2 autres Thunderbolt 3 au-dessus de la carlingue.
Mac Pro 2019

Pour un comparatif de performance, décorticage des composants et comparatifs de prix, je vous renvoie vers cet article de ZDNet dont la conclusion me semble hâtive mais le contenu intéressant.

Configuration de base du Mac Pro

La configuration de base du nouveau Mac Pro sera donc :

  • Un CPU 8 cœurs 3,5GHz avec Turbo Boost à 4GHz ;
  • 32 Go de RAM à 2666MHz ;
  • un GPU AMD Radeon Pro 580X de 8Go ;
  • 256Go de disque SSD NVMe.

On ne sait pas pour le moment si l’accélération graphique Afterburner sera une option ou incluse d’office.

Tout ça pour $5000, soit environ 4450€TTC (selon la variation du taux de change), c’est-à-dire environ 3560€HT. Ce qui semble être un prix correct pour la configuration mise à part cette capacité de 256Go. La machine nécessitera forcément du stockage supplémentaire comme un SAN ou un NAS. A titre comparatif, l’entrée de gamme de l’iMac Pro avec des caractéristiques sensiblement similaire mais un SSD de 1To est à 5499€TTC soit environ 4400€HT. Sachant la capacité à évoluer de cette machine avec les 12 fentes de barrette de RAM et le grand nombre (variable selon configuration) de fentes PCIe, l’achat semble en valoir la chandelle. Reste à savoir si le processeur sera, lui aussi, évolutif ?

Mais démonter un iMac Pro pour changer le processeur est possible (dangereux, mais possible), alors cela sera certainement faisable même si Apple n’est pas consentant. Et tant que la question « Le viol d’une machine est-il moral ? » n’est pas posée au baccalauréat, vous ne devriez pas avoir de soucis à vous faire quant à cette pratique (sauf pour la garantie).

 

Je n’ai pas grand chose à dire sur l’ensemble des configurations. Ce Mac Pro est évolutif et modulaire, c’est ce qu’il faut retenir. Pour le reste il s’agira surtout de consensus avec votre banquier, ou hiérarchie.

 

cartes PCIe

1,5To de RAM !!!

Ce qui a retenu l’attention de beaucoup de monde ce sont ces 12 barrettes de 128Go pour le modique total de 1,5To de RAM.

Ma première constatation, c’est qu’Apple est enfin passer à la RAM DDR4, plus rapide mais toujours moins que les DDR5 qui existent depuis un petit moment déjà. Malgré cela, la multiplicité d’entrées permet de multiplier aussi le nombre de connexions. A priori, si vous placez 12 barrettes de 2Go, vous devriez être plus rapide que 3 barrettes de 8Go pour un même total de 24Go. MAIS MAIS MAIS !!! Petit point important : il y a bien 12 emplacements pour installer les barrettes mais chaque doublon de barrette partage le même bus ce qui fait que 12 barrettes de 2Go revient exactement à la même chose que 6 barrettes de 4Go. De la même manière que les 4 ports Thunderbolt 3 de l’iMac Pro qui partagent, deux par deux, le même bus. Ainsi le 40Gbps annoncé est partagé entre les deux ports.

 

RAM du Mac Pro

 

A qui s’adresse le 1,5To ? Oui parce que “juste” 128Go, c’est largement suffisant pour du montage, et pour de l’étalonnage aussi d’ailleurs. A quoi pourrait servir ce mirobolant 1,5To de RAM ?! Il semble amusant d’imaginer un Pixar Computer 2 comme l’avait imaginé Steve Jobs quand il était à la tête de Pixar : je veux dire pour les rendus d’images de synthèse qui demandent bien souvent des ressources immenses. On se souvient des articles au sujet d’Avatar quand ce dernier est sorti en 2009 avec les Super-Ordinateurs pour calculer les rendus qui devaient, il semblerait, calculer 8Gb par seconde pour 34 ordinateurs en rack en 10GbE.

A l’époque de la démocratisation de la performance capture toujours plus précise d’année en année (dernier exemple avec Alita), cette capacité de mémoire rapide pour les rendus accélèrera beaucoup le travail des artistes FX. Dommage que ces techniciens ne puissent pas en profiter sur Sonic the Hedgehog. Mais bon… #novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie comme l’a signalé Jeff Fowler.

Afterburner

Comme je l’ai souligné plus tôt, cette carte est destinée à l’accélération graphique du traitement ProRes mais surtout du ProRes RAW à l’image de la RED Rocket pour le traitement des fichier R3D. Ces codecs ne sont pas utilisés systématiquement, on peut donc se poser la question si cette carte sera d’office dans le Mac Pro ou non. Si elle l’est, le coût de la machine est d’autant plus attractif en comparaison du prix de la Red Rocket !

Afterburner Mac Pro

Les Modules MPX

ou Mac Pro Expansion module

Les modules MPX sont de petites boîtes pourvus de ports Thunderbolt et Display Port dans lesquels on peut y glisser jusqu’à deux cartes graphiques. Ces modules occupent deux emplacements PCIe dans la longueur, permet une puissance de 500W et délivre un débit de 1To/s.

Sans entrer dans les détails, John Ternus évoque une liaison Infinity Fabric Link afin d’optimiser les échanges d’informations et permettre une meilleure communication des différentes cartes graphiques installées dans un même module.

Le Mac Pro peut être configué avec deux de ces modules pour atteindre une configuration de 56 Teraflops et 128Go HBM2 de mémoire graphique. Cela reste encore réservé à des professionnels bien particuliers qui peuvent avoir besoin de ces performances. Pour un monteur, c’est jeter de l’argent par les fenêtres et pour un étalonneur… par le vasistas ?

module MPX

Two More Mac Pro Things

Il y a une option pour mettre des roulettes sous le Mac Pro. C’est gadget mais sympa pour le dos.

 

L’autre truc, c’est une deuxième version bien distincte du Mac afin de l’installer dans un rack. Cette machine se destine surtout aux professionnels de la vidéo. Dans les entreprises de post-production, il y a des nodals ou nodaux (à vous de choisir si vous voulez franciser ou non). Certains choisissent la configuration de mettre tous les ordinateurs dans le nodal et de n’installer que les écrans, clavier et souris dans la salle de travail. Ce montage en rack est donc plutôt bienvenu.

roulettes Mac Pro

XDR Display Pro

ou Extreme Dynamic Range Display Pro

xdr display pro

Ce n’est pas un moniteur de Référence

Lors de la keynote, cet écran a été comparé à un Sony BVM-HX310 Trimaster étant donné les caractéristiques montrés. Cette comparaison est totalement hors de propos en particulier car l’utilisation n’est pas du tout la même ! L’écran d’Apple N’EST PAS un moniteur de retour puisque (à moins que cela a été caché) il n’y a pas de possibilité de calibration hardware de l’écran. C’est-à-dire que l’XDR Display Pro est dépendant d’un ordinateur pour la calibration, ce dernier doit être connecté à un ordinateur pour être calibré avec un profil ICC géré par l’ordinateur. Il ne peut pas contenir de LUT ou quoi qu’est-ce d’autre afin d’être recalibré en cas de virage de teinte ou autre s’il est connecté via une interface AJA, Matrox, Blackmagic ou même encore Avid etc.

Là encore, cela risque d’être compliqué puisqu’il n’y a que du Thunderbolt 3/USB-C alors que les écrans professionnels et les interfaces sont équipés de ports SDI voire HDMI pour sied aux utilisations normales des raccords via les interfaces I/O. Et on les aime nos BNC sécurisés qui tiennent super bien même si on se prend les pieds dedans.

D’ailleurs, peut-on afficher les zones de titre et de sécurité ? Peut-on activer un overscan pour vérifier l’affichage télévisuel ? Y-a-t-il un mode Blue Only ? Quel est le pourcentage de couverture du Rec2020 dont la norme devrait finir par s’appliquer avec la démocratisation de l’UHD et du codec HEVC ? Quelle norme a été choisi pour le HDR 1000nits alors qu’il y en a encore plusieurs en concurrence (Sony BVMmême si le Dolby Vision a tendance à se démarquer et s’attire les faveurs du SMPTE et de l’EBU) ?

Des Reference Modes ont bien été annoncés pendant la keynote mais comment y accéder puisqu’il n’y a pas de boutons sur l’écran ? Peut-être y aura-t-il une interface logicielle accessible depuis macOS. Si c’est le cas, cet écran s’éloigne encore plus d’un moniteur de référence…

Par conséquent, l’XDR Display Pro est un écran pour l’interface de l’ordinateur et en aucun cas un moniteur de référence comme la demoiselle Coline ou Colin dont le nom de famille a échappé à mon oreille (je n’ai pas retrouvé son nom non plus sur internet, si vous lavez j’en serai fort aise) l’a défendu corps et âme sur scène.

 

Mais quand même…

Mais on saluera quand même l’effort d’avoir renouvelé la gamme professionnelle d’écrans pommés bien que 6K ne soit pas nécessaire pour de la vidéo car il n’y a aucune diffusion dans cette résolution et la transposition d’échantillonnage dans cette définition est fortuite. Par exemple, un sous-échantillonnage d’une vidéo 8K sur un écran 6K ne sera pas très efficace puis qu’on n’aura pas ce rapport minimal 4:1 (ou 22:1 pour être exact) afin de permettre à ce sous-échantillonnage d’être correct.

Je ne doute cependant en aucun cas de la qualité de rendu HDR 1000nits en particulier grâce au peaking de 1600nits qui offrira une marge de sécurité en cas de dépassement du signal, et le traitement anti-reflet semble qualitatif. Reste à voir si la dalle sera pérenne dans le temps.

De plus, cet écran est annoncé avec un rapport de contraste de 1.000.000:1 sans savoir s’il s’agit des contrastes statiques ou dynamiques. Ce ratio est souvent atteint sans refléter aucun bénéfice car concerne le contraste dynamique (auquel on peut faire dire n’importe quoi). Puisqu’il s’agit d’Extreme Dynamic Range, je suppose que ce ratio concerne le contraste statique mais une précision de la part d’Apple aurait été la bienvenue.

Deux versions de ce moniteur seront disponible, le premier prix à $4999 et le second qui propose le traitement anti-reflet avec la nano texture sera à $5999.

décomposition écran

Puis le support

Le support standard, très séduisant, est vendu $1000 en plus de l’écran. D’ailleurs un “ooooooooh” de désappointement s’est fait entendre dans la salle lors de la keynote que je vous invite à constater à 1:42:05 de la keynote https://www.apple.com/apple-events/june-2019/ .

Pour finir

Afin de croiser les sources et affiner l’avis que vous pouvez vous faire de ce nouvel équipement, je vous propose ci-dessous trois petites vidéos dont certaines vont plus en profondeur dans l’analyse des configurations et de l’exploitation matérielle.

La meilleure approche du mac reste Snazzy Labs.

 

 

 

 

Cinématographiquement…

premiere pro Davinci resolve part 6
SGO
Arri Codex High Density Encoding
premiere pro Davinci resolve part 5
Mac Pro 2019
Loupedeck +
cinema sans projecteur
premiere pro Davinci resolve part 4
premiere pro Davinci resolve part 3
la différence entre le log et le flat
premiere pro Davinci resolve part2
Le nouveau Davinci Resolve 16
annonce NAB resolve 16
premiere pro Davinci resolve part1
Tangent Arc
Illustration article
Dailies Avid Resolve
Fusion Connect article
Article reactor fusion
illustration article jeux couleur
cinestyle technicolor
illustration RGPD
Media Composer Symphony 2018.12
article de noel
Legacy Medias
Montage une Anthologie (1913-2018)
Lumetri CC2019
illustration article egpu pro
illustration article
mise a jour de DaVinci Resolve 15.1.2
Loupedeck Color Panel

Loupedeck Color Panel

Loupedeck logo

Vous voulez une surface de contrôle pour votre logiciel de montage à un prix abordable ? Petite présentation de Loupedeck, surface de contrôle en un pupitre pour accéder aux principales fonctions de correction colorimétrique de Final Cut Pro X, Adobe Premiere Pro mais aussi Lightroom et Photoshop !

Si vous êtes monteur Premiere ou FCPX et que vous touchez rapidement aux couleurs sans entrer dans le détail, Loupedeck fera l’affaire. Actuellement à 229,00€ TTC sur Amazon, cette surface de contrôle vous permettra d’ajuster les couleurs de vos plans, de coller les corrections d’un clip à l’autre et est même doté un shuttle pour naviguer dans la timeline. De plus, l’utilitaire à installer pour permettre le contrôle permet de ré-attribuer les raccourcis pour mieux s’accorder à votre manière de travailler. Comme pour les autres outils de ce type, les potentiomètres ne peuvent pas être configurés, seuls les boutons le peuvent. Et contrairement à une surface de contrôle classique, des roulettes sont présentes pour ajuster la présence plus ou moins fortes des couleurs bleu, rouge, vert, cyan, magenta et jaune.

Loupedeck n’est pas compatible avec les logiciels d’étalonnage comme DaVinci Resolve, Baselight, Scratch et cætera pour lesquels des pupitres plus onéreux sont nécessaires. Cependant, si vous êtes sur Avid Media Composer, l’Euphonix Artist Color reste l’unique solution. Ce dernier est, quant à lui, compatible Resolve.

Je vous laisse maintenant avec trois vidéos de présentation : la première pour Premiere Pro, la deuxième pour Final Cut Pro X et la dernière pour Lightroom.

Cinématographiquement…

premiere pro Davinci resolve part 6
SGO
Arri Codex High Density Encoding
premiere pro Davinci resolve part 5
Mac Pro 2019
Loupedeck +
cinema sans projecteur
premiere pro Davinci resolve part 4
premiere pro Davinci resolve part 3
la différence entre le log et le flat
premiere pro Davinci resolve part2
Le nouveau Davinci Resolve 16
annonce NAB resolve 16
premiere pro Davinci resolve part1
Tangent Arc
Illustration article
Dailies Avid Resolve
Fusion Connect article
Article reactor fusion
illustration article jeux couleur
cinestyle technicolor
illustration RGPD
Media Composer Symphony 2018.12
article de noel
Legacy Medias
Montage une Anthologie (1913-2018)
Lumetri CC2019
illustration article egpu pro
illustration article
mise a jour de DaVinci Resolve 15.1.2
Tangent Arc pupitres d’étalonnage

Tangent Arc pupitres d’étalonnage

La société britannique Tangent est connue pour les multiples pupitres d’étalonnage qu’elle propose : Ripple, Wave, Wave2, Element et même l’application Element-Vs pour iOS et Android. Depuis quasiment deux ans, Tangent a présenté une version de surface de contrôle bien plus grande, entièrement programmable et avec une tablette Wacom intégrée dont le nom du prototype était Tsunami. Présentée maintenant sur le site de Tangent sous le nom Arc, voyons ce que nous pouvons apprendre aujourd’hui de futur pupitre.

Travailler sur un logiciel d’étalonnage s’avère difficile sans surface de contrôle souvent dû au manque de précision de la souris. Etant donné la popularité de Davinci Resolve, Blackmagic Design a sorti ses surfaces micro-panel et mini-panel pour une meilleure utilisation du logiciel sans avoir à dépenser plus de 29.000,00€ dans l’Advanced Panel et faire concurrence aux surfaces de Tangent et celle d’Avid-Euphonix. Bien que ces deux surfaces de BlackMagic sont mieux adaptées à DaVinci Resolve, elles ne sont compatibles qu’avec DaVinci Resolve contrairement aux autres marques. L’Avid Artist Control est compatible Resolve, Symphony et Baselight. Tangent est compatible avec une très grande liste qu’il serait long d’énumérer.

La Tangent Arc s’aligne sur les grands pupitres d’étalonnage qui prennent de la place.

Design

tangent element panel

De son prototype à sa présentation actuelle, les roues pour ajuster la luminance ne sont plus les mêmes. Alors qu’elles ressemblaient à celles de sa sœur Element, ces dernières ont évolué vers un design plus curviligne qui s’effondre progressivement vers la boule plutôt qu’un biseau brusque comme présenté ci-contre et ci-dessous.

tangent tsunami

Comme on peut également le voir ci-dessus, la surface de contrôle se divise en trois pupitres :

• Au centre : le Grading panel avec 4 contrôleurs roue/boule, une première pour Tangent (même si on peut se débrouiller avec l’Element pour avoir le contrôle de l’offset) ;

• A gauche : le Function panel avec, entre autre, les mémoires, les contrôles de teinte, saturation etc…

• A droite : le Navigation panel avec toujours un jog, des navigations entre les plans et les nodes etc…

Les boutons et les potentiomètres semblent rester les mêmes mais une gouttière se dessine sur chacun des pupitres latéraux pour y mettre son stylo peut-être.

Tangent Arc

Compatibilité logicielle

Les surfaces de contrôle de Tangent affichent une compatibilité avec une large gamme de logiciels comme Resolve, Lustre, Scratch, Speedgrade, Flame, Nucoda, Mistika, Baselight et j’en passe. Peut-être est-ce encore en pour parler mais la Tangent Arc ne présente aujourd’hui qu’une compatibilité limitée sur son site : Autodesk Flame, Flame Assist, Flare et Lustre, Digital Vision Nucoda et SGO Mistika. Bigre que la liste est légère !!! Il sera toujours possible de configurer les pupitres via l’utilitaire fourni par Tangent mais sera-t-elle aussi efficace que si elle était compatible nativement ? Il faudra attendre les prochains salons ou sa sortie pour le savoir.

Prix

D’après le peu de sources que j’ai trouvé actuellement, l’Arc se trouvera dans un ordre de prix autour de $15.000,00 contre $30.000,00 pour l’Advanced Panel de BlackMagic. Mais ceci n’est pour l’instant que spéculation.

 

Pour finir, je vous invite à lire l’article de John Ewyn qui apporte d’autres détails à ce sujet et qui a été la principale source de cet article.

Et pour terminer, une présentation de cette surface de contrôle du NAB 2018 par la chaîne YouTube No Film School ainsi qu’une seconde du NAB 2017 présenté par postPerspective :

Cinématographiquement…

premiere pro Davinci resolve part 6
SGO
Arri Codex High Density Encoding
premiere pro Davinci resolve part 5
Mac Pro 2019
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Montage une Anthologie (1913-2018)
Lumetri CC2019
illustration article egpu pro
illustration article
mise a jour de DaVinci Resolve 15.1.2
Magic Lantern et Technicolor pour Canon EOS

Magic Lantern et Technicolor pour Canon EOS

Logo Magic Lantern
Logo de Technicolor

Tourner au 5D se fait beaucoup depuis de très nombreuses années. Mais en vidéo, l’image est vraiment moche et difficile à retravailler à l’étalonnage. Des solutions existent !!! Pourtant je continue de voir des projets qui se contentent de l’image classique d’un appareil EOS qui m’enquiquine au plus haut point tellement c’est saturé, avec des peaux dénaturées, des contrastes à vomir et j’en passe ! Ainsi, nous allons passer en revue deux solutions qui peuvent être utilisées conjointement afin de permettre à votre image d’optimiser sa dynamique de diaph, d’éviter les couleurs qui dégorgent, autrement dit : permettre à votre image d’avoir de la gueule.

(ce n’est pas un tuto, simplement des indications pour faire autrement)

What is this that this is that this Magic Lantern ?

Magic Lantern est un firmware à installer sur une carte de votre appareil pour débrider les paramètres d’EOS afin d’avoir accès à bien plus de solutions pour optimiser le signal. Avec des réglages optimaux, un appareil EOS en mode vidéo a une dynamique d’environ 12 diaph. Ce qui est sacrément ridicule aujourd’hui.

Les fonctions qui permettent d’optimiser votre dynamique de diaph sont : l’auto ETTR (dans certaines conditions, on ne surexpose pas son image mais dans d’autres c’est fortement conseillé, on en reparle vite fait dans la partie Technicolor), il y a un “dynamic range improvements” qui joue avec l’ISO (NB : il ne faut pas baisser l’ISO quand l’image est lumineuse et l’augmenter quand l’image est sombre, c’est exactement l’inverse (on reviendra dessus dans un prochain article), un réglage pour l’IRE aussi, la possibilité de changer le débit de la vidéo pour éviter trop de compression, et le fameux RAW 14 bits dont la résolution varie d’un appareil à l’autre.

Magic Lantern est OpenSource mais ATTENTION !! Son installation fait sauter la garantie de l’appareil car peut causer des dommages logiciels voire matériels. Donc il ne tient qu’à vous de l’installer ou non. Il faudra bien faire attention à ce que le firmware soit compatible avec votre appareil. Avec ce firmware, des modules et des utilitaires sont également disponibles au téléchargement pour améliorer le traitement des fichiers vidéo et la captation via Magic Lantern. Un petit aperçu d’images sans post-traitement capturées avec un 5D équipé de Magic Lantern.

What is this that this is that this Technicolor’s Cine Style ?

C’est très simple, le Cine Style développé par Technicolor est un profil à charger dans son boîtier pour avoir du Log.

Canon Standard ProfileTechnicolor CineStyle ProfileTechnicolor CineStyle Profile + CineStyle S-Curve

Le Cine Style est un profil développé par les ingénieurs et scientifiques de la couleur de Technicolor en particulier pour le 5D MkII mais fonctionne aussi avec d’autres appareils. Technicolor avance aussi quelques paramètres supplémentaires à ajouter au profil pour améliorer le rendu :

• Netteté : 0 ;

• Contraste : -4 ;

• Saturation : -2 ;

• Teinte Couleur : 0.

Le profil Cine Style est disponible en téléchargement gratuit sur le site de Technicolor. Pour l’installer sur votre appareil, il vous faudra installer le logiciel Canon EOS Utility et suivre les étapes décrites en pied de page du site Technicolor afin de charger le profil dans l’appareil. Cette méthode ne requiert pas d’installation supplémentaire de firmware et ne fait pas sauter la garantie l’appareil EOS. Ce profil peut être utilisé conjointement avec Magic Lantern comme le montre la vidéo ci-dessous.

De plus, ce style permet de procéder à un ETTR lors de l’exposition de l’image pour optimiser d’autant plus votre dynamique de diaph. Je pense refaire un article pour contextualiser et expliciter l’ETTR ainsi que d’autres en rapport avec la dynamique de diaph et la psycho-physique.

 

Cinématographiquement…

Un eGPU Pro ou deux eGPUs ?

Un eGPU Pro ou deux eGPUs ?

Suite à la keynote d’Apple, BlackMagic dévoile son eGPU Pro, déclinaison plus puissante de celui sorti cet été permettant un support graphique externe aux macs un peu trop collés.

Le principal changement est le passage d’une carte Radeon Pro 580 pour l’eGPU à une Radon Vega 56 pour l’eGPU Pro, celle présente dans l’iMac Pro premier prix qui fait passer le prix de 695,00€ à 1359,00€.

Les performances

Les tests faits sur DaVinci Resolve 15 nous montrent (vendent) :

  • un gain de vitesse de calcul d’environ 1,6x pour le débruitage spatial d’une image ;
  • un gain de vitesse de calcul d’environ 1,95x quand on ajoute du grain ;
  • un gain de vitesse de calcul d’environ 1,39x pour un débruitage temporel d’une image.

L’ensemble des détails informatiques sont relatés sur le site de BlackMagic et d’autres sites. Ce que nous noterons ce sont les 4 ports USB-A 3.1, les 2 ports Thunderbolt 3, le port HDMI 2.0 présents sur les deux modèles plus 1 DisplayPort pour la version Pro. Nous noterons également l’alimentation externe du boitier qui permet de libérer la bande passante du Thunderbolt 3 pour ne traiter que les données.

 

Remarquons maintenant que pour 1 eGPU Pro, dont le gain moyen serait de 1,65x comparé à 1 eGPU, coûte 1359€ et que 2 eGPUs, dont le gain serait théoriquement de 2x comparé à 1 eGPU, coûtent 1390€. UFC que choisir ?

 

Que choisir pour un budget assez similaire ?

• Faisons un petit retour en arrière à l’époque de la corbeille de 2013. Le Mac Pro embarquait deux cartes graphiques car Apple misait sur l’utilisation de plusieurs “petites” cartes graphiques qu’une seule puissante. Cette démarche a été vivement critiquée sauf que la plupart des logiciels professionnels aujourd’hui se tournent vers cette optimisation. Resolve, d’aussi loin que je m’en souvienne du haut de mes 25 ans (c’est-à-dire depuis que je l’utilise car DaVinci est plus vieux que moi…), l’a toujours fait. Surtout que dans les paramètres de Resolve, on peut allouer des tâches spécifiques à une carte graphique en particulier. Ainsi :

1 eGPU Pro2 eGPUs Pas Pro
01

 

• Puisque nous évoquons la répartition des tâches, il y a aussi la répartitions de la bande passante. Comme nous le savons tous : les Macs ont une sécurité qui éjecte un support externe automatiquement en cas de surchauffe (tout le monde a connu le disque dur externe auto-alimenté qui s’en va sans lui avoir rien demandé). Sauf qu’étant données les connectiques que proposent ces eGPUs, il faut penser que dans notre câble Thunderbolt passera les calculs sollicités sur le GPU externe, les données pour un second moniteur voire d’un hardware du type UltraStudio, DeckLink, etc… De ce fait, je vais préférer répartir l’échange de ces données sur plusieurs Thunderbolt :

1 eGPU Pro2 eGPUs Pas Pro
02

NB : il est mentionné qu’un eGPU est capable d’alimenter un MacBook Pro. Comme le criait Allan Grant dans Jurassic Park 3 : « C’est une très mauvaise idée ! ».

 

• Mais c’est vrai qu’Apple peut se montrer radin en ports Thunderbolt comme sur l’iMac Pas Pro ou le nouveau MacBook Air sur lequel je n’en aurai que deux…

1 eGPU Pro2 eGPUs Pas Pro
12

 

• Il est vrai aussi que l’eGPU Pro permet de connecter l’écran 21:9 que je possède déjà en DisplayPort, ce que ne permet pas le HDMI. Mais le câble Thunderbolt 3 (USB-C) vers DisplayPort permet quand même de le connecter. Personne ne gagne sur ce point.

1 eGPU Pro2 eGPUs Pas Pro
12

 

• Les tests de l’eGPU montre qu’il ne fait pas de bruit, ou très peu. Il faudra attendre les tests de l’eGPU Pro pour savoir s’il y aura un gain de ce point de vu là, la mise à jour de l’article viendra quand les tests seront faits.

1 eGPU Pro2 eGPUs Pas Pro
1+??2+??

 

Conclusion

Entre les deux configurations et avec le nombre de connexions nécessaires, je choisirais personnellement 2 eGPUs pour une meilleure répartition des tâches sous DaVinci Resolve et éviter d’éventuelles surchauffes. Cependant, si je devais réellement choisir, j’opterais plutôt pour un chassis d’extension du type sonnet dans lequel je pourrais mettre la ou les cartes PCIe qui m’intéressent vraiment (notamment un GPU) et faire évoluer le hardware à ma guise comme, par exemple, pouvoir ajouter une carte DeckLink Studio 4K à mon iMac.

Cinématographiquement…

BlackMagic UltraStudio Mini Monitor et le Thunderbolt 3

BlackMagic UltraStudio Mini Monitor et le Thunderbolt 3

Nous allons parler ici de la toute petite boîte UltraStudio Mini Monitor de Blackmagic Design muni du port Thunderbolt 1 ou 2 pour permettre le monitoring via DaVinci Resolve et d’autres logiciels. Ce hardware fonctionne bel et bien sur les ports Thunderbolt 3 des derniers Macs.

Il est vrai que, quand nous recevons cette petite boîte pour visualiser notre travail sur un moniteur externe, nous installons l’utilitaire fourni sur la carte SD qui vient avec le hardware. Et quand notre machine possède du Thunderbolt 3 et que nous utilisons un adaptateur, ça ne fonctionne pas.

Erreur Desktop Video Utility

Alors, nous cherchons des réponses !! Apple répond que l’adaptateur ne prend pas tout en charge. Réaction = Déception… Faut-il se débarrasser du mini monitor ?

NOOOOOOOOOON !!

outre son incapacité à sortir de la 4K et un signal complet via le SDI ce qui est embarrassant pour l’étalonnage, nous sommes quand même écologiques.

Cependant, si vous allez chercher l’installeur du Desktop Video Utility dernière version en date dans l’espace support du site de BlackMagic, l’utilitaire reconnaît l’UltraStudio Mini Monitor.

Pour ce qui est des petites boîtes de bureau, vous pouvez aussi évoluer vers l’UltraStudio HD Mini qui permet de transmettre jusqu’au 2K DCI 12bits via du 3G-SDI. Et pour les plus ambitieux (riches) qui veulent de la 4K, il va falloir attendre qu’Avid rende sa gamme DNxIO compatible avec DaVinci Resolve. Ce qui est possible puisque la version DNxID arbore fièrement le logo de BlackMagic.

Avid DNxID

Cinématographiquement…