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Power Grade – Bleach Bypass

Power Grade – Bleach Bypass

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Série sur la présentation de power grades disponibles sur la boutique de SCOPE’o’CLOCK. Ces power grades sont inspirés de traitements effectués sur Photoshop, appliqués à DaVinci Resolve.

Ci-dessous : Bleach Bypass dynamique.

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1. Importer le Power Grade

 

 

1.1 Import

Pour importer le Power Grade dans Resolve, rendez-vous dans la salle Color. Ouvrez le panneau Gallery et sélectionnez la liste « PowerGrade ». Dans l’espace qui apparaîtra à droite, effectuez un clic droit et choisissez « Import » dans le menu qui sera apparu.

Allez chercher le fichier avec l’extension DPX du dossier du Power Grade et importez-le.

Le ou les Power Grade(s) apparaîtront comme ci-dessus.

 

 

1.2 Application du Power Grade

Pour pouvoir appliquer un Power Grade à votre plan, vous pouvez double-cliquer dessus. Seuls les nœuds du Power Grade apparaîtront dans votre arborescence nodale. Cette action revient à sélectionner « Apply Grade ».

Mais vous aurez peut-être déjà effectué des modifications sur votre plan, ainsi la fonction « Append Node Graph » (via un clic droit sur le Power Grade) correspondra mieux à ce dont vous avez besoin.

Si votre arborescence nodale est plus complexe et nécessite d’appliquer le Power Grade au beau milieu de vos corrections, la fonction « Display Node Graph » vous permettra d’afficher un nouveau panneau avec l’arborescence de ce Power Grade uniquement, Vous pourrez ensuite glisser les nœuds les un après les autres dans l’arborescence nodale de votre plan. Il faut impérativement glisser le nœud (ou calque si vous préférez) sur une ligne de liaison entre deux nœuds de l’arborescence nodale du clip de votre timeline. La ligne en question changera de couleur pour prendre en compte votre intégration du Power Grade.

Note : Il est impossible de faire se suivre les Layer Mixers et Parallel Mixers. Veillez à bien ajouter un nœud si cela est nécessaire.

2. Présentation et Utilisation

 

2.1 Constitution

Le Power Grade « Bleach Bypass » est composé de 2 nœuds :

  • Couleur : permet de contrôler la couleur en même temps que l’effet de Bleach ne soit appliqué. C’est l’état dans lequel l’image se trouve avant le bleach qui subira cette transormation ;
  • Intensité : permet de réduire l’intensité du bleach bypass via le contrôle Key Output de DaVinci Resolve.

 

2.2 Personnalisations

2.2.1 Couleurs

Il n’y a pas grande chose à dire sur ce nœud, si ce n’est que dans l’étape Bleach Bypass de votre arborescence, c’est ici qu’il faut toucher aux couleurs.

2.2.2 Intensité

Le Bleach Bypass consiste à appliquer un contraste élevé et délaver l’image. Vous pouvez en contrôler l’intensité via les options de Key de la salle Color.

Les deux nœuds sont fusionnés d’une certaine façon via le Layer Mixer, et le nœud « intensité » est en noir et blanc via l’onglet RGB Mixer des panneaux de couleur de Resolve. Ainsi, lors de votre Bleach, vous pouvez choisir d’intensifier telle ou telle couleur dans le rendu visuel afin de pousser votre effet Bleach Bypass encore plus loin. En poussant les rouges, par exemple, vous pourrez mettre en exergue les carnations 

 

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Cinématographiquement…

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Série sur la présentation de power grades disponibles sur la boutique de SCOPE’o’CLOCK. Ces power grades sont inspirés de traitements effectués sur Photoshop, appliqués à DaVinci Resolve.

Ci-dessous : La Séparation de Fréquences.

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1. Importer le Power Grade

 

 

1.1 Import

Pour importer le Power Grade dans Resolve, rendez-vous dans la salle Color. Ouvrez le panneau Gallery et sélectionnez la liste « PowerGrade ». Dans l’espace qui apparaîtra à droite, effectuez un clic droit et choisissez « Import » dans le menu qui sera apparu.

Allez chercher le fichier avec l’extension DPX du dossier du Power Grade et importez-le.

Le ou les Power Grade(s) apparaîtront comme ci-dessus.

 

 

1.2 Application du Power Grade

Pour pouvoir appliquer un Power Grade à votre plan, vous pouvez double-cliquer dessus. Seuls les nœuds du Power Grade apparaîtront dans votre arborescence nodale. Cette action revient à sélectionner « Apply Grade ».

Mais vous aurez peut-être déjà effectué des modifications sur votre plan, ainsi la fonction « Append Node Graph » (via un clic droit sur le Power Grade) correspondra mieux à ce dont vous avez besoin.

Si votre arborescence nodale est plus complexe et nécessite d’appliquer le Power Grade au beau milieu de vos corrections, la fonction « Display Node Graph » vous permettra d’afficher un nouveau panneau avec l’arborescence de ce Power Grade uniquement, Vous pourrez ensuite glisser les nœuds les un après les autres dans l’arborescence nodale de votre plan. Il faut impérativement glisser le nœud (ou calque si vous préférez) sur une ligne de liaison entre deux nœuds de l’arborescence nodale du clip de votre timeline. La ligne en question changera de couleur pour prendre en compte votre intégration du Power Grade.

Note : Il est impossible de faire se suivre les Layer Mixers et Parallel Mixers. Veillez à bien ajouter un nœud si cela est nécessaire.

2. Présentation et Utilisation

 

2.1 Constitution

Le Power Grade « Séparation de Fréquences » est composé de 4 nœuds dont un compound composé de 4 nœuds aussi.

Arborescence principale (2 modifiables) :

  • Flou : c’est ici qu’il faut ajouter du flou à l’image pour pouvoir séparer les hautes fréquences (détails) des basses (aplats, zones réellement floues etc) ;
  • MD & Flou : Ce nœud n’apparaît pas dans la présentation ci-dessus car il s’agit d’un exemple. Il correspond à vos masques de correction si vous en faites (ici « cernes » et « joue »). Vous pouvez ne pas utiliser de masque, dans ce cas il ne faudra pas toucher, ni supprimer ce nœud.

Arborescence du Compound Node :

  • Il n’est rien besoin de faire ici, mais si vous voulez voir les détails conservés, sélectionnez le nœud « details » et activez la vue Highlight.

 

2.2 Réglages

2.2.1 Flou

Ce nœud permettra au logiciel de distinguer le niveau de détail que vous souhaitez conserver. Plus vous ajoutez de flou, plus il y aura de détails, si vous en ajoutez trop, le Power Grade deviendra inutile. Comme indiqué plus haut, c’est le nœud « details » présent dans le Compound Node qui vous permettra d’afficher les détails.

2.2.2 Compound Node « separation frequences »

Il n’est pas indispensable de le conserver comme Compound. Vous pouvez faire un clic droit afin de sélectionner « Decompose Compound Node » afin de révéler l’ensemble de l’arborescence. Cela permettra d’accéder plus rapidement au nœud qui affiche les détails. Mais par soucis de rangement, de propreté et de facilité de lecture de votre arborescence nodale, je préfère le conserver dans un Compound Node.

2.2.3 MD & flou

Il est intitulé avec les paramètres à utiliser pour lisser la zone de l’image souhaitée. Vous pouvez ajouter autant de nœud en série qu’il y a de zones à corriger et, peut-être, jouer sur l’opacité de chaque nœud pour plus ou moins intensifier l’effet. Pour rappel, les seules choses qui seront affectées par ces nœuds ne seront pas les détails présents sur le nœud « details » du Compound Node. Si vous incluez les pores de la peau dans les détails, ils ne seront pas lissés. S’ils sont inclus, alors ils seront lissés. L’intérêt de la séparation de fréquence est de pouvoir lisser des impuretés sans perdre de détails qui ajouteraient de la texture à l’image.

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Ci-dessous : Transformer n’importe quoi en or.

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1. Importer le Power Grade

 

 

1.1 Import

Pour importer le Power Grade dans Resolve, rendez-vous dans la salle Color. Ouvrez le panneau Gallery et sélectionnez la liste « PowerGrade ». Dans l’espace qui apparaîtra à droite, effectuez un clic droit et choisissez « Import » dans le menu qui sera apparu.

Allez chercher le fichier avec l’extension DPX du dossier du Power Grade et importez-le.

Le ou les Power Grade(s) apparaîtront comme ci-dessus.

 

 

1.2 Application du Power Grade

Pour pouvoir appliquer un Power Grade à votre plan, vous pouvez double-cliquer dessus. Seuls les nœuds du Power Grade apparaîtront dans votre arborescence nodale. Cette action revient à sélectionner « Apply Grade ».

Mais vous aurez peut-être déjà effectué des modifications sur votre plan, ainsi la fonction « Append Node Graph » (via un clic droit sur le Power Grade) correspondra mieux à ce dont vous avez besoin.

Si votre arborescence nodale est plus complexe et nécessite d’appliquer le Power Grade au beau milieu de vos corrections, la fonction « Display Node Graph » vous permettra d’afficher un nouveau panneau avec l’arborescence de ce Power Grade uniquement, Vous pourrez ensuite glisser les nœuds les un après les autres dans l’arborescence nodale de votre plan. Il faut impérativement glisser le nœud (ou calque si vous préférez) sur une ligne de liaison entre deux nœuds de l’arborescence nodale du clip de votre timeline. La ligne en question changera de couleur pour prendre en compte votre intégration du Power Grade.

Note : Il est impossible de faire se suivre les Layer Mixers et Parallel Mixers. Veillez à bien ajouter un nœud si cela est nécessaire.

2. Présentation et Utilisation

 

2.1 Constitution

Le Power Grade « Transformation en Or » est composé de 4 nœuds dont trois modifiables :

  • Masque : le nœud sur lequel vous pourrez faire votre sélection ;
  • Contraste : permettra de redéfinir le contraste du sujet pour que l’or ressorte au mieux ;
  • Couleur Or : qui pourra être modifié si vous préférez du bronze, ou de l’acier. N’hésitez pas à jouer sur la saturation de ce calque pour optimiser l’intégration du sujet.

Chaque calque de ce Power Grade récupère le masquage effectué sur le premier nœud. Il ne faut pas casser la liaison « carré bleu -> flèche bleue » !

2.2 Personnalisations

2.2.1 Masque

Ce nœud permettra de faire un masque pour isoler votre sujet. Je ne conseille pas l’utilisation du Magic Mask, trop brouillon pour cet effet. Le plus efficace sera le Power Window « Curve » et faire une rotoscopie. Le suivi (tracking) peut servir mais il faudra bien s’assurer du suivi du sujet. Plusieurs masques peuvent être nécessaire si le sujet est caché par un autre objet situé sur un plan plus proche.

2.2.2 Contraste

C’est ici que vous définirez la « brillance » du métal afin de mieux l’intégrer à votre image. Vous pouvez vous servir de la courbe ou du traditionnel Lift, Gamma, Gain pour y arriver. Si vous souhaitez conserver la brillance du métal tout en éteignant l’objet car l’environnement serait sombre, il faudra ajouter un nœud après le dernier Layer Mixer pour effectuer la modification. Sans oublier de récupérer le matte via la flèche bleue.

2.2.3 Couleur

Le nœud « Couleur Or » permet d’attribuer la tonalité dorée. Il utilise le générateur de couleur de Resolve. Ainsi, si vous préférez du bronze, du cuivre, de l’acier etc, il faudra aller chercher une nouvelle tonalité via le panneau Effects. Si vous avez besoin de corriger les couleurs par zone de luminance, ajoutez un nouveau nœud après pour vous exécuter. Vous pouvez également vous servir du nœud placé après le Layer Mixer évoqué en 2.2.2.

2.3 Conseils

Cet effet est adapté d’une technique d’intégration sur Photoshop, c’est-à-dire des images fixes. Si votre image est bruitée, ce sera fortement amplifié par cet effet. Par conséquent, il sera nécessaire d’ajouter un fort débruitage ou une réduction de détails à l’aide du paramètre Mitonne Details pour lisser au mieux les fluctuations du signal. Vous pouvez tenter de combiner la Transformation en Or avec le Power Grade Séparation de Fréquences pour conserver des détails malgré le lissage.

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