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FusionConnect : le Dynamic Link entre Avid et Fusion

FusionConnect : le Dynamic Link entre Avid et Fusion

Encore un article à propos de Fusion ! Cette fois pour démystifier l’argument du Dynamic Link entre Premiere Pro et After Effect pour ne pas changer de méthode de travail. Je n’ai rien contre After Effect, mais j’en ai beaucoup contre Premiere Pro avec ses petits bugs incessants qui viennent embourber mes exports voire même (c’est déjà arrivé), le montage trois points pourtant l’ultra base du montage. Ainsi je délaisse de plus en plus Premiere Pro. Mais le Dynamic Link c’est vachement bien quand ça ne merdoie pas. Cependant, il existe une solution entre Media Composer et Fusion qui le permet : Fusion Connect. Et ça remonte il y a bien longtemps dans un workflow qui m’est maintenant proche, très proche…

Fusion Connect, anciennement EyeOn Connect avant son rachat par BlackMagic, permet d’encapsuler une composition Fusion directement dans Media Composer et donc de la modifier à sa guise, en temps réel, dans Media Composer. Fusion Connect se trouve dans la palette d’effets de Media Composer et peut être glissé sur un clip, une jointure de clips pour faire une transition spécifique, un espace vide pour en faire un filtre/une composition sans image. Il permet de prendre aussi plusieurs sources en même temps en le glissant sur n’importe quel clip parmi des clips superposés et sélectionner le nombre de piste à traiter dans la boîte de dialogue qui apparaît #modesdefusionquimanquentàavid. (NB : si plusieurs pistes sont sélectionnées, ce sont les pistes inférieures au clip qui possède l’effet qui seront concernées.)

Menu Fusion Connect

Pour permettre son fonctionnement, il sera nécessaire d’exporter une séquence TIFF depuis la palette d’option d’effet qui servira d’images de référence pour éditer la composition. Ces images de référence ne remplacent pas le clip. A chaque mise à jour dans fusion, il est nécessaire de lancer un rendu qui fonctionne en arrière-plan d’Avid mais une option permet de rendre automatiquement pour voir les modifications en temps réel depuis Avid. Comme on peut le voir dans la capture d’écran précédente, il est aussi possible de créer plusieurs versions pour ne pas écraser son travail et pouvoir revenir à une version précédente aisément.

Fusion Connect fonctionne aussi bien avec la version gratuite que payante sauf qu’avec la version gratuite, on ne peut pas dépasser l’UHD 3840x2160. Combinons ça avec Reactor et les possibilités de faire des effets dans Avid sont infinies !!!

Fusion Connect peut être téléchargé depuis le support du site BlackMagic. En attendant, je vous laisse avec ce petit tuto qui explique visuellement l’outil.

 

Cinématographiquement…

macoscatalina maj
premiere pro Davinci resolve part 6
SGO
Arri Codex High Density Encoding
premiere pro Davinci resolve part 5
Mac Pro 2019
Loupedeck +
cinema sans projecteur
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la différence entre le log et le flat
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Le nouveau Davinci Resolve 16
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Illustration article
Dailies Avid Resolve
Fusion Connect article
Article reactor fusion
illustration article jeux couleur
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Media Composer Symphony 2018.12
article de noel
Legacy Medias
Montage une Anthologie (1913-2018)
Lumetri CC2019
illustration article egpu pro
illustration article
mise a jour de DaVinci Resolve 15.1.2
Reactor – la bibliothèque de plugins pour BlackMagic Fusion

Reactor – la bibliothèque de plugins pour BlackMagic Fusion

Comme Fusion de BlackMagic est intégré à l’interface de DaVinci Resolve et que j’ai découvert il y a un an environ FusionConnect pour appliquer un « Dynamic Link » entre Media Composer et Fusion, j’utilise de plus en plus cet outil de BlackMagic pour créer mes effets aux dépends d’After Effect. D’autant qu’il est gratuit si on n’a pas besoin d’exporter des vidéos supérieures à l’UHD 3840x2160. Et aujourd’hui, je vous propose de partir à la découverte de Reactor 2.0, un utilitaire qui s’intègre à Fusion pour avoir accès à une ribambelle de plugins à intégrer à Fusion.

Reactor est donc un paquet open source facile d’installation afin de permettre à Fusion d’avoir accès à une vaste bibliothèque de plugins à ajouter via une interface intégrée. Il peut s’agir d’outils à ajouter comme un node, d’effets, de scripts, de contrôles supplémentaires etc… Ce plugin est compatible à la fois avec la version gratuite et payante de Fusion, idem pour son interface dédiée au sein de DaVinci Resolve.

fenêtre reactor

Par exemple, moi qui ai Davinci Resolve Studio mais la version gratuite de Fusion, si je souhaite exporter un effet je peux ajouter Resolve Essentials pour passer outre la page Deliver de Resolve et n’utiliser que le moteur de Fusion pour rendre ma composition. Il y a aussi un Flare Tool qui ne nécessite pas de passer par un organigramme prédéfini de la bibliothèque par défaut de Fusion pour générer un flare. De très nombreux outils sont disponibles via cet utilitaire que vous pouvez découvrir ici.

Pour l’installer, c’est très simple, il vous faudra télécharger le fichier Reactor-installer.lua disponible sur la page transmise plus tôt et glisser le fichier dans la console de Fusion. Avec DaVinci Resolve, il est possible aussi de le glisser dans l’interface de construction nodale (flow).

ATTENTION DE BIEN GARDER LA CONNECTION INTERNET ACTIVE LORS DE L’INSTALLATION SINON CA NE FONCTIONNE PAS.

Une fois ceci fait, un nouvel élément dans le menu apparaîtra : Reactor, et permettra d’ouvrir la fenêtre de ce dernier.

Reactor a été développé par la communauté We Suck Less, un forum dédié à Fusion. Pour plus d’informations, n’hésitez pas à visiter cette page et si vous êtes utilisateur Fusion, ça vaut le coup de voir ce qui y est proposé. Maintenant, je vous laisse regarder leur vidéo promotionnelle et à la prochaine.

Cinématographiquement…

Avid Media Composer 2018.12 – Symphony option

Avid Media Composer 2018.12 – Symphony option

logo avid

Avid vient de sortir la version 2018.12 de son logiciel de montage Media Composer. Faisons un rapide tour d’horizon des nouveautés de l’option Symphony, module d’étalonnage inclus dans l’abonnement Media Composer | Ultimate et en option dans l’abonnement Media Composer de base.

Avid a surtout partagé une nouveauté importante pour sa nouvelle version de Symphony : Faire des patates directement depuis la fenêtre de correction colorimétrique. Nous pouvions déjà faire des patates, mais il fallait passer par la palette d’effets pour importer l’outil adéquat sur le filtre CC et ce n’était pas très pratique. En l’intégrant à l’interface de Symphony, l’application de la correction sera bien plus rapide quand une patate est nécessaire, d’autant plus que les paramètres pour adoucir les bords du masque sont également à disposition facilement. Il ne reste plus qu’à permettre la même chose avec les effets chromakey et lumakey pour avoir des possibilités de sélection qui dépassent l’entendement directement dans Symphony sans avoir à repasser par l’interface avec palette d’effets et utiliser des collapses pour mixer les effets, car maintenant avec les patates, plus besoin de collapses ! (collapse = plan gigogne, Compound sous Davinci Resolve, rien à voir avec une séquence imbriquée de Premiere Pro même si dans l’idée c’est à peu près le même principe, c’est plutôt comme un scénario de FCPX)

Si vous ne connaissez pas le potentiel du module Symphony d’Avid Media Composer, je vous propose de visionner une petite vidéo ci-dessous pour faire un petit tour d’horizon des possibilités de corrections colorimétriques qu’offrent Symphony.

Cinématographiquement…

L’avenir des Legacy Medias sous macOS

L’avenir des Legacy Medias sous macOS

Depuis plusieurs semaines, avec la sortie de Final Cut Pro 10.4.4, Apple nous indique que la prise en charge des “Legacy Medias” est finie sur FCPX et plus largement sur l’ensemble de MacOS lors de la prochaine mise à jour majeure 10.15. Quels sont ces médias hérités et comment se profile l’avenir de nos projets ?

What is this that this is that this ?

traduction littérale de “Qu’est-ce que c’est que ça ?”

La principale raison de l’abandon de cette prise en charge semble être justifiée par la transition au tout 64 bits. Depuis macOS 10.13 High Sierra, quand une application est compilée en 32 bits, un message d’alerte s’affiche indiquant que celle-ci n’est pas optimisée pour le mac, qu’elle nécessite une mise à jour. Cependant, il nous était toujours possible de l’utiliser sans s’en soucier. A partir de 10.15, ce ne sera plus possible. Apple souhaite exclure toute trace du 32 bits dans ses futures machines.

 

What is this that this is that this pour les codecs ?

Le 32 bits qui a précédé le 64 bits et suivi le 16 bits est simplement une manière de compiler des codes sur un nombre de bits, dont l’horloge informatique qui arrivera à péremption le 19 Janvier 2038 d’après wikipédia comme nous le montre ce petit gif :

Donc le 19 Janvier 2038, il y aura certainement une vague de disputes dans le monde car les lave-vaisselle 32 bits ne fonctionneront plus.

Actuellement, beaucoup de choses sont encore en 32 bits dont certains codecs. Quand Apple parle de Médias Hérités, La firme pointe du doigt ces codecs de la génération précédente, compilés en 32 bits dont le HDCAM-SR, le Cineform et les DNxHD/DNxHR. De plus, nous signons maintenant l’arrêt définitif de la prise en charge de QuickTime 7 et Final Cut Pro 7 encore visible çà et là.

Est-ce la fin de ces codecs ? Bien sûr que non !! Il faudra aux éditeurs compiler leurs codecs vers le 64 bits pour qu’ils soient utilisables sur les prochaines moutures d’Apple. Par contre, il faudra penser à mettre à jour certains projets archivés pour permettre leur future lecture soit en attendant la mise à jour des codecs, soit vers ceux déjà compilés 64 bits comme le ProRes.

En cette période de transition, il faudra être prudent sur les codecs utilisés selon les workflows car l’interprétation d’un média avec une compilation différente peut entraîner des fluctuations du signal comme, par exemple, des gamma shifts. D’après la mise à jour du 13/12/2018 du communiqué, ces codecs ne sont pas concernés :

  • Apple Animation codec
  • Apple Intermediate codec
  • Apple ProRes
  • Apple ProRes RAW
  • AVCHD (including AVCCAM, AVCHD Lite, and NXCAM)
  • AVC-ULTRA (including AVC-LongG, AVC-Intra Class 50/100/200/4:4:4, and AVC-Intra LT)
  • Canon Cinema RAW Light*
  • DV (including DVCAM, DVCPRO, and DVCPRO50)
  • DVCPRO HD
  • H.264
  • HDV
  • HEVC (H.265)
  • iFrame
  • Motion JPEG (OpenDML only)
  • MPEG-4 SP
  • MPEG IMX (D-10)
  • REDCODE RAW*
  • Uncompressed 8-bit 4:2:2
  • Uncompressed 10-bit 4:2:2
  • Uncompressed 10-bit “R10k”
  • XAVC (including XAVC-S)
  • XDCAM HD/EX/HD422
  • XF-AVC

Cinématographiquement…

Lumetri CC2019

Lumetri CC2019

Comme chaque année, Adobe mets à jour son logiciel de montage Premiere Pro ainsi que le module Lumetri qui remplace Speedgrade, tombé en désuétude depuis quelques versions. Voici une vidéo de la chaîne YouTube dhelmly pour faire un tour d’horizon des nouveautés de l’outil d’ajustement de couleur d’Adobe (à partir de 3’00).

• Adobe a intégré un Color Management à ses logiciels ;

• Un sélecteur bien utile des effets lumetri contenu dans un seul calque. Jusqu’à présent, la manière la plus sûre de mon point de vu était de multiplier les calques dans la timeline, le problème est qu’elle s’encombrait. Maintenant avec le sélecteur d’effet lumetri, nous pouvons contrôler les différentes passes de lumetri en un seul et unique calque ;

• Ajout de courbes dans les corrections secondaires : Hue vs Sat, Hue vs Hue, Hue vs Lum, Lum vs Sat, avec une mention spéciale pour le curseur de déplacement pour recentrer la vue qui ma foi… fort sympathique. (ces outils sont encore assez destructifs, à manipuler avec précaution et espérer de meilleures performances aux prochaines mises à jour).

Cinématographiquement…

Mise à Jour – DaVinci Resolve 15.1.2

Mise à Jour – DaVinci Resolve 15.1.2

Une mise à jour de DaVinci Resolve est disponible, cette mise à jour logicielle résout des problèmes liés à l’utilisation de DaVinci Resolve avec les volumes sensibles à la casse. Elle améliore la stabilité sur les systèmes utilisant CUDA et les sauvegardes en direct durant les sessions d’étalonnage à distance. Elle offre également une prémultiplication adéquate des images RGBA avec les plug-ins OpenFX. La mise à jour DaVinci Resolve 15.1.2 améliore aussi le paramétrage du Blackmagic RAW et les plug-ins ResolveFX sur la plage Color. De plus, elle résout des problèmes concernant la peinture vectorielle Fusion, l’audio Fairlight et des dizaines d’autres problèmes relatifs à la performance générale et à la stabilité.

Quoi de neuf dans DaVinci Resolve 15.1.2

  • Addressed an issue where starting DaVinci Resolve would cause a crash on some CUDA enabled Windows laptops with integrated graphics
  • Addressed an issue where the viewer would flash between video and data levels during playback on some systems running on CUDA
  • Addressed an issue where the Delete Through Edit context menu option would incorrectly be shown for all edit points on the Edit page
  • Addressed an issue where reconforming clips with remote grades would sometimes cause a crash in collaborative projects
  • Addressed an issue where dragging an audio clip into audio track layers would sometimes cause a crash in the Edit page
  • Addressed an issue where dragging an audio clip with no mapped channels into the timeline would cause a crash
  • Addressed an issue where track mute controls would sometimes show an incorrect automation state on the Edit page
  • Addressed an issue where copying clips in the Fairlight page would sometimes cause a crash
  • Addressed an issue where incorrect audio formats would be shown for muted audio tracks in the Deliver page
  • Addressed an issue where Fusion comps with the paint tool applied would sometimes result in the first frame being black
  • Addressed an issue where RGBA images would not be processed premultiplied when using some OpenFX plugins
  • Addressed an issue where applying stabilization on video clips with odd resolutions would cause a crash
  • Addressed an issue where source render cache would not be preserved when applying grades from stills or other clips
  • Addressed an issue where adding a ResolveFX node to a clip during playback in the Color page would display a critical exception
  • Addressed an issue with the DCDM (P3D65 Limited) IDT in ACES 1.1 projects
  • Addressed an issue where trimming some MP4 clips using media management would not succeed
  • Addressed an issue when rendering to QuickTime ProRes 4444 where the output would sometimes have chroma overflow artefacts
  • Addressed an issue where the ISO selection would sometimes incorrectly be hidden when using RAW clips
  • Addressed an issue where playing back some smartphone clips captured in portrait mode would cause a crash
  • Addressed an issue where rendering Sony clips with Japanese file names using source filename would not work correctly on Windows
  • Addressed an issue where the Photon validation options for IMF packages would not be displayed when Java Development Kit version 11 was installed
  • Addressed an issue with stability in remote grading sessions when the client machine had live save enabled
  • Addressed an issue with running DaVinci Resolve on case-sensitive volumes on Mac
  • General performance and stability improvements

Pre-installation Notes

  • Support for decoding and encoding of easyDCP formats is not currently available on Linux

Performing Audio Ducking using Sidechain

DaVinci Resolve now supports automatic audio ducking using sidechain in the Fairlight page Dynamics effect.

Enable “Send” in the track dynamics compression section on one of multiple tracks where you would like to emphasize or prioritize the audio. Then enable Compression and “Listen” on all the tracks you would like to compress or duck. The threshold and ratio can be adjusted in the compression settings to modify the amount of compression in the signal.

External Audio Processes

DaVinci Resolve now has support for a round-trip mechanism which allows any clip on the timeline to be sent to an external application for audio processing. The updated file created by the external audio process is automatically added to the timeline as a new layer.

External Audio Processes can be added and managed in the Audio Plugins section of System Preferences. The round-trip process can be triggered from the clip context menu on the timeline.

Generating Supplemental IMF Packages

DaVinci Resolve Studio now supports generation of supplemental packages for IMFs when using Resolve’s Kakadu-based J2K decoder and encoder. Please note that you will need to disable the easyDCP decoder option in the Configuration tab of System Preferences to enable this feature.

With an IMF composition in the Media Pool, you can select “Create New Timeline Using Composition Playlist” in the clips context menu to create a new timeline. If the IMF package has any associated Dolby Vision metadata, it can be applied using an option in the creation dialog.

Any portions of the IMF timeline can now be replaced with source clips from the Media Pool. The timeline clip’s context menu has an option for not including the replacement clip for supplemental packages. There is an additional context menu option for selecting either the original or updated Dolby Vision analysis and trim metadata.

In the Deliver page, the “Supplemental Package” option can be enabled in order to generate the supplemental IMF using the new clips and the Dolby Vision metadata.

Performing Photon validation on IMF packages

DaVinci Resolve Studio now supports validation of IMF packages using Photon. In order to activate this feature, the Java Runtime Environment (JRE) will need to be installed on the machine.

Photon validation can be performed by right clicking on IMF packages in the Media Pool and selecting “Perform Photon Validation”. Additionally, there is a checkbox in the Deliver page advanced video settings to perform Photon validation after the IMF package is rendered.

Minimum system requirements for macOS

  • macOS 10.12.6 Sierra
  • 16 GB of system memory is recommended and 32 GB is recommended minimum when using Fusion
  • Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later
  • CUDA Driver version 8.0.63
  • NVIDIA Driver version – As required by your GPU
  • RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later
  • RED Rocket Driver 2.1.23.0 and Firmware 1.1.18.0 or later

Minimum system requirements for Windows

  • Windows 10 Creators Update
  • 16 GB of system memory is recommended and 32 GB is recommended minimum when using Fusion
  • Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later
  • NVIDIA/AMD/Intel GPU Driver version – As required by your GPU
  • RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later
  • RED Rocket Driver 2.1.23.0 and Firmware 1.1.18.0 or later

Minimum system requirements for Linux

  • CentOS 6.8
  • 32 GB of system memory is recommended minimum
  • Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later
  • NVIDIA/AMD Driver version – As required by your GPU
  • RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later
  • RED Rocket Driver 2.1.23.0 and Firmware 1.1.18.0 or later

Upgrading your PostgreSQL database server on Mac

Until DaVinci Resolve 12.5.2, the Mac installer used to ship with PostgreSQL version 8.4.2. Starting from macOS Sierra 10.12, PostgreSQL version 8.4 is no longer supported. If you intend to upgrade to the latest OS, you will need to upgrade your PostgreSQL database server to version 9.5.4 prior to upgrading macOS. Once your PostgreSQL installation has been upgraded and your data has been ported, you can then proceed with your macOS upgrade.

We have provided apps to simplify upgrading your PostgreSQL version on your Mac.The apps along with instructions can be found in the:

folder. Starting from DaVinci Resolve 12.5.3, new installations will include PostgreSQL version 9.5.4.

Installing DaVinci Resolve Software on Mac

Double-click the Resolve Installer icon, follow the onscreen instructions and then restartthe computer after installation.

Installing DaVinci Resolve Software on Windows

Double-click the Resolve Installer icon, follow the onscreen instructions and then restart the computer after installation.

Installing DaVinci Resolve Software on Linux

Double-click the DaVinci Resolve installer icon and follow the onscreen instructions.

Removing DaVinci Resolve Software from Mac

To remove DaVinci Resolve from your system, double-click the Uninstall Resolve icon.

Removing DaVinci Resolve Software from Windows

To remove DaVinci Resolve from your system, go to the Programs and Features control panel, select DaVinci Resolve, click on Uninstall and follow the onscreen prompts.

Removing DaVinci Resolve Software from Linux

To remove DaVinci Resolve from your system, select the uninstall option after running the installer.

Cinématographiquement…